Clash 是一个强大的节点管理工具,帮助用户创建、编辑和渲染3D模型。以下是使用Clash节点管理的基本步骤和功能说明

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节点管理界面

  • 创建节点:
    1. 在左侧编辑器中输入节点名称。
    2. 在右侧视图中选择对应的节点类型(如几何节点、物理节点等)。
  • 添加子节点:
    1. 在右侧视图中,点击右侧的小矩形按钮,选择“子节点”。
    2. 在左侧编辑器中输入子节点名称。
    3. 在右侧视图中添加子节点。
  • 查询和管理节点:
    1. 在左侧编辑器中输入节点名称。
    2. 在右侧视图中快速找到节点。

节点编辑器

  • 创建节点后的属性:
    1. 右侧视图中选择节点。
    2. 右键点击节点,选择“属性”。
    3. 在弹出的窗口中输入数值或公式。
  • 输入和运行公式:
    1. 右键点击节点,选择“属性”,然后进入公式编辑器。
    2. 使用公式定义节点的属性,如颜色、质量等。

节点渲染器

  • 连接节点到渲染器:
    1. 在右侧视图中选择节点。
    2. 右键点击节点,选择“渲染器输入”。
    3. 在渲染器输入中输入节点的输入属性。
  • 连接渲染器到节点:
    1. 在右侧视图中选择节点。
    2. 右键点击节点,选择“渲染器输出”。
    3. 在渲染器输出中输入渲染器的输出属性。

节点列表

  • 查询节点:
    1. 在左侧编辑器中输入节点名称。
    2. 在右侧视图中找到节点。
  • 管理节点:
    1. 在右侧视图中快速找到节点。
    2. 使用快捷键(如Ctrl+B)快速添加节点。
    3. 使用右键菜单进行操作,如删除、替换、编辑等。

其他功能

  • 节点类型:
    • 几何节点:创建基础几何形状。
    • 物理节点:定义物理属性和行为。
    • 动画节点:定义节点的动画控制。
  • 属性管理:
    • 定义材质、质量、颜色、光照等属性。
    • 使用公式定义复杂的属性,如速度、材质变化等。

通过系统地学习和实践,逐步掌握Clash的节点管理功能,能够轻松创建和渲染复杂的3D模型。

Clash 是一个强大的节点管理工具,帮助用户创建、编辑和渲染3D模型。以下是使用Clash节点管理的基本步骤和功能说明

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